Myth #18:Myth #18: Flash is evil

使用者經驗設計之迷思18:Flash十惡不赦

Myth #18:Myth #18: Flash is evil

Flash is evil?
(圖片來源:http://www.seoresearcher.com/)
在過去,很多網頁設計師偏好大幅使用Flash動畫,但卻忽略了使用者並沒有夠快的網速來瀏覽這樣的網頁,更尤甚者,他們可能根本沒有安裝Flash播放器。早期的這種做法通常也被認為違反了基本的易用性原則,Flash技術更因此被認為是不可行的方式。
Flash技術已大有進展:現在Flash已經達到搜尋引擎友善(SEO friendly)、且具有豐富的輔助功能,甚至支援使用瀏覽器的回上頁按鈕。從線上影音分享平台的使用人數就可以知道,大部分的使用者對Flash本身的使用毫無障礙。
然而,因為還是有很多設計不良的Flash網站,Flash技術也還有一些限制,所以在做設計抉擇時,還是要考慮清楚。

一些你可能想知道的,關於Flash的事實:

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即便如此,你還是應該要了解Flash的限制:

  • 只有在能提升使用者經驗的情況下才應該使用Flash。舉例來說,如果你是一個動畫、3D效果、音樂體驗的作品網站,Flash通常是一個不錯的選擇。一個Flash的互動產品介紹也是一個非常有效的銷售工具,不過一個純Flash的電子商務網站就不是一個好想法了。
  • 雖然大部分桌機網路使用者都有安裝Flash,但還是有很多人封鎖Flash的使用。
  • 大部分的手機包括iPhone與iPad,並不支援Flash。若僅提供Flash內容,那那些大幅成長的手持裝置使用者便無法觀看你的內容。
  • 為了要讓你的Flash網站內容讓大眾取得,提供非Flash的網站版本是必要的,當然,這需要額外的資源進行開發。
  • 因為Flash的漏洞,一些安全性的專家,像是Symantec與McAfee,建議使用者在瀏覽未知或不信賴的網站時取消Flash的使用。

UX Myth

出處:http://uxmyths.com/post/717779908/myth-the-homepage-is-your-most-important-page
UX Myths 授權悠識數位翻譯為中文。
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迷思4:「設計」就是讓網站變好看
迷思3:人們不滾動捲軸
迷思2:所有網頁應該要在三次點擊內到達
迷思1:人們閱讀網頁
.. 迷思0: 你讀了這些文章之後,就不用做使用者研究了 (正解:就算是看過這些研究報告,還是要自己做自己的使用者研究才對!)

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